top of page

10-й УРОВЕНЬ ТРОННОГО ЗАЛА HUSTLE CASTLE​

Добро пожаловать на самый транзитный из транзитных Тронных залов в Hustle Castle. На этом уровне, у тебя есть только две задачи:

  1. Решить в какой лиге коротать месяцы (а может и годы), пока ты будешь собирать шмот на 94-ю или 100-ю лиги.

  2. Прокачать все полезное в замке, чтобы минимизировать дефицит ресурсов и время на обустройство замка на 11 Тронном зале Hustle Castle.

Если ты выполнил все нормативы из чек-листа на 9 ТЗ по готовности к переходу на 10 Тронный зал. То при наличии времени и нормально отлаженного замка и отряда, ты можешь уложиться в две недели пребывания на 10 ТЗ.

 

Если же ты забил болт на замок и отряд на прошлых уровнях, то большие проблемы приветствуют тебя!!! Решить их ты можешь или крупными вливаниями доната или потратив на борьбу за существование примерно 4-6 месяцев. Так что если ты еще не перешел на 10 ТЗ - лучше прочитай все что нужно сделать до перехода и сделай это на предыдущем уровне!!! Там это выполнить в разы легче и быстрее! 

ВАЖНО

Постарайся сократить свое пребывание на 10 ТЗ, до разумного минимума. Ведь после перехода на 11 ТЗ ты начнешь получать материалы для изготовления комплектов, за все активности игры. При этом масштаб трудностей на 10 и 11 ТЗ примерно одинаковый. 

Прокачка замка на 10 Тронном зале Hustle Castle

 

Определяя, что качать в замке на 10 Тронном зале, учитывай следующее:

  1. Лучше минимизировать время на 10 ТЗ. После перехода на 11 ТЗ – сложности те же, но за все активности игры ты начинаешь собирать материалы для приготовления эссенций.

  2. Не стоит качать до максимума мастерские – чтобы наработать шмот для бойца 90-го уровня – если ты решил играть чит составом в 85-й лиге.

  3. Можно забить болт на учебки и прокачку шахты и лесопилки – на количество ограблений твоего замка их непрокачка, не сильно повлияет. А их улучшение требует времени, которое полезнее провести на 11 ТЗ, чем на 10-м.

  4. На 11 ТЗ чем быстрее ты прокачаешь яблоки (производство и склад) и учебку поваров, тем быстрее устранишь дефицит яблок. То же касается и производства маны. Так что эти склады, производство и учебки качай до максимума на 10 ТЗ обязательно.

В сухом остатке, порядок прокачки замка следующий:

  1. Склады, начиная с яблок и маны, затем все остальные.

  2. Ресурсы в порядке: яблоки, мана, золото. Остальные не качаем.

  3. Учебки для химиков, поваров, казначеев. Остальные не качаем.

  4. Мастерские прокачай до уровней: Ювелирная – 3, Броня – 4, Оружие - 5.

  5. Тренировочная бойцов.

  6. Тронный зал.   

 

ВАЖНО

Не жди полной прокачки всех поваров и алхимиков на 10 ТЗ. Затраты времени на это очень велики. Начни их качать на 10 ТЗ, закончишь уже на 11 ТЗ, пока очередь дойдет до прокачки этих же учебок на следующие уровни.

прокачказамка

Каким отрядом играть на 10 и 11 Тронном залах Hustle Castle?

Пребывание на 10-11 Тронных залах, сильно напоминает историю прынца датского Гамлета, в изложении Уильяма Шекспира. Ты тоже ходишь, бродишь и мучаешься несовершенством мира. Только Гамлетовское - «Быть или не быть? … » в Hustle Castle звучит чуть иначе: «Чит или не чит? … Вот в чем вопрос…»

Давай объясню каким отрядом играть на 10 и 11 Тронных залах Hustle Castle. А для этого посмотри на картинку происходящего в комплексе.

10 и 11 Тронные залы с одной стороны якобы дают целый ряд возможностей для выбора уровня лиги, состава отряда и новых тактик:

  1. Возможность прокачать бойцов до 100 уровня.

  2. Возможность прокачки до максимума важных талантов героя.

  3. Новые интересные реликвии, меняющие рисунок боя.

С другой стороны, они содержат ряд ограничений, которые нужно учитывать:

  1. На реликвии сначала нужно собрать фрагменты для глубокой прокачки, а это не быстро. Реликвии 10-11 ТЗ хорошо работают только после глубокой прокачки.

  2. Таланты – их прокачка требует успешных и регулярных походов в Подземелье.  

  3. Прокачка даже одного бойца до 100, автоматически требует или чит-состава для 85-й лиги. Причем с бойцами 81-го уровня. Или перехода в 94-ю лигу. Оба варианта, если без душ и комплектов – хреновые. Ты становишься мясом. Турнир умирает. Остальные активности игры тоже могут пострадать – особенно Бухта самоцветов.  

При этом, достижение целей игры на 11 ТЗ прямо зависит от эффективности твоего отряда:

  1. Накопить материалы! Материалы ты получаешь за успехи в активностях: турнир, подземелье, портал, бухта самоцветов. Причем в каждой активности ты получаешь уникальные виды материалов. Для приготовления любой эссенции, тебе нужны материалы из каждой из перечисленных активностей.

  2. Сварить эссенции! Для этого нужен мифрил. Главный источник мифрила – грабеж. Грабеж на 10-11 ТЗ заметно сложнее, чем на предыдущих уровнях. Что бы получать мифрил в нужных количествах, ты должен грабить замки своего или большего уровня мощи. А это означает, что твой отряд должен иметь высокую эффективность.

  3. Сделать минимум 3 комплекта для перехода в 94-ю лигу, на 3-х сотках. Для этого нужно примерно полгода. А если ты не торопишься или не успешен в активностях, то и год.

Что следует из всего выше сказанного?

  1. Не спеши с переходом в 85-ю или более высокие лиги!

  2. Играй на 10-11 ТЗ тем отрядом, который дает максимум эффективности, и позволяет успешно проходить все активности. Если это отряд для 77-й полулиги или 85-й недолиги – супер! Тут главное, чтобы ты успешно проходил все активности.

  3. Любые возможности, которые дает 10-11 Тронный зал, используй не для раздувания исторической мощи отряда, а для повышения эффективной мощи отряда. Снимай сначала все не эффективное, качай эффективное, минимизируй прирост Исторической мощи. Так ты улучшишь результативность во всех активностях и ускоришь майнинг материалов, для изготовления эссенций и варки комплектов. 

 

Общая тактика перехода по лигам на 10-11 Тронных залах Hustle Castle, сводится к следующему:

1. Сделай чит состав для 77 полулиги, или отряд для 85-й недолиги. Отряд должен быть ЭФФЕКТИВНЫМ! Отряд и герой должны быть заточены для успешных походов в Бухту и в Подземелье.

 

ВАЖНО

Пока в твоем замке не появится боец, прокачанный до 88-го уровня или выше, весь шмот из сундуков и из ивентов, будет падать на 85-й уровень.

Воспользуйся этим. Учитывая, что у тебя впереди примерно полгода-год игры этим отрядом. Собирай шмот, а если повезет и руны для 85-го уровня – пока не получишь что-то интересное для воина. Повышай за счет получаемого шмота, только ЭФФЕКТИВНУЮ мощь отряда.

Закончив с прокачкой замка, займись дальнейшим улучшением самоцветов на отряде.  Сделай все эффективные самоцветы – желтыми.

У Героя, качай только эффективные таланты! И используй только полезные и прокачанные реликвии.

2. Оставь мастерские прокачанными до следующих уровней: ювелирная – 3, Броня – 4, Оружие - 5. Это позволит тебе крафтить легендарный и эпический шмот до 90-го уровня. А значит дает шанс – сделать на этом шмоте – интересного и эффективного бойца 90-го уровня. Который даст тебе преимущество по сравнению с отрядами на 85-х бойцах.​

3. Если ты повысил ЭФФЕКТИВНУЮ мощь отряда до 4М или выше, то прокачав одного бойца до 88-го, максимум 90-го уровня, ты можешь перейди в 85-ю лигу. Сохранив остальных бойцов в отряде - 85-го уровня.

 

ВАЖНО

Имея 4М ЭФФЕКТИВНОЙ мощи, ты будешь побеждать примерно в 50 % турниров. Но в турнирах на 11 ТЗ важнее не призовое место, а победа над противником. За это ты получаешь материалы для приготовления эссенций! Так что 50 % призовых мест это совсем не плохо для начала. При 5 победах в 5 боях.

Если ты накрафтил шмот на 90-й уровень, который позволяет сделать интересного и эффективного бойца – сделай это! Но только не в ущерб эффективности. 90-й боец, ни в коем случае не должен быть самоцелью. Лучший вариант 90-го бойца – Воин.

 

У многих игроков, 90-е бойцы ошиваются по замку, в ожидании удачного шмота. А отряд остается прежний на 85-х или более слабых бойцах. Это не баг - это фича.

 

ВАЖНО

Появление в замке бойца 89 и выше уровня переводит тебя в 85-ю лигу, кроме случаев с чит составами. Это минус. Но есть и плюсы. Теперь шмот из ивентов и из сундуков будет падать на 90-100-й уровень. А при прокачке производства до максимума, легендарный шмот будет с большей вероятностью падать на 98-100-й уровни.

Когда ты почти накопил эликсиры для варки первых комплектов – переберись в 85-ю лигу, прокачав бойца до 90-го уровня.

Начинай накопление легендарного щмота собственного производства и из ивентов, на 100-й уровень. Ведь варить комплекты тебе нужно будет именно из него!

Вместе с переходом в 85-ю лигу, прокачай и мастерские для максимума, начав производство шмота на уровень 90-100.

 

ЛАЙФХАК

Если ты до сих пор не в клане… Может хоть теперь ты задумаешься об этом? Тебе нужен хороший и активный клан. Который регулярно участвует в КВ и честно делит дорогой сундук. В нем водятся эссенции. А это заметно сокращает время изготовления комплектов. 

 

4. Прошли годы, за это время ты заготовил стратегические запасы эссенций, собрал шмот 100-го уровня и сделал первый комплект. К этому времени, если ты был молодец, ты обзавелся еще и легендарными и эпическими душами. И тут тебе открывается вся широта выбора. Держись на стуле крепче или сядь на пол и внемли!!!

 

ВАЖНО

 

Вариант 1. Если ты читер по жизни.

Собрав комплект и души на 1-ю свою сотку, ты можешь сделать чит состав с 100-м бойцом для 85-й лиги. Но… Для этого тебе нужно выгнать из замка большинство бойцов 82-85-го уровня, а еще тебе будет нужен шмот на 81-й уровень и ниже. Зато ты возможно станешь великим нагибатором 85-й лиги…

Если у тебя в планах именно это. То тебе лучше всего прийти на 10-11 ТЗ и коротать здесь месяцы с чит составом для 77-й полулиги.

Делать такой отряд из 85-й недолиги слишком рискованно. Выгоняя бойцов 85-го уровня и делая бойцов 81-84-го уровней, ты теоретически можешь стать нагибатором арены, но при этом испортишь остальные активности игры.

Вариант 2. Если ты садомазохист.

Если ты к моменту первого комплекта и душ, довел эффективную мощь своего отряда до 5.5 М, можешь сделать первого воина 100-го уровня с комплектом и перейти в 94-ю лигу. Удовольствия при этом ты вряд ли получишь. Примерно в 50% случаев ты будешь получать призовые места на арене. Другие активности при этом могут пострадать.    

 

Вариант 3. Если ты стоик по жизни.

Оставайся со своим текущим отрядом на 77 полулигу/85 недолигу/85 лигу. Продолжай делать комплекты, собирай души, улучшай камни. Пока не сделаешь комплекты на 3 сотки, хотя бы по 2 вещи. Тогда переходи в 94-ю лигу.

 

Как ты теперь понял, чтобы стать нагибатором 100-го уровня. Нужны очень большие временные затраты. В зависимости от твоей успешности, от полугода – до года.

Но создатели игры готовы прийти тебе на помощь. Ты можешь задонатить игру. Не вопрос.

Для справки, сделать бойца 100-го уровня, в комплекте из 6 вещей, просто за донат, обойдется тебе примерно в 30К рублей. Это не цена, это примерный порядок цифр. Т.к. тут присутствует вероятностный фактор, тебе может повезти, и ты сделаешь бойца немного дешевле. А может и не повезти… Теперь перемножь 30К на количество бойцов в казарме. И реши оно тебе надо?

Отряд 10-11
Переход 85
Переход 94

Магазин арены на 10 Тронном зале Hustle Castle

 

На 10-м ТЗ, тебе стоит покупать только артефакты, если они по своим параметрам, ну очень подходят тебе…. Прям совсем ну очень…

Лучшее, что ты можешь сделать на 10 ТЗ, это копить доблесть. Зачем?

Доблесть стоит тратить только на покупку душ. Когда ты поймешь, что до первого комплекта тебе осталось месяц-два. Да еще бойца прокачать до 100-го уровня. Да мифрила на открытие слотов подкопить. Вот тогда и займись скупкой правильных душ.  

Покупка легендарных душ удовольствие дорогое.  Одна легендарная душа в магазине арены стоит 37500 славы, а тебе для 3-х соток нужно 6 шт. На отряд из 6 бойцов 12 шт. 

Суть ты понял… Доблесть лучше копить, чем тратить.  

 

Накопление сундуков

На 10-м ТЗ точно стоит копить:

  1. Сундуки из портала – это источник яблок. На 11 ТЗ яблок в этих сундуках становится сильно меньше. Вместо них идут материалы для приготовления эссенций. А проблем с яблоками у тебя будет много до прокачки кухни и поваров до максимума.

  2. Большие и малые сундуки за вторжения – на 11 ТЗ, они станут важным источником пополнения запасов мифрила и других ресурсов. Без которых ни замок не улучшить, ни эссенции не сварить… 

  3. Сундуки за обмен ресурсами - хороший способ компенсации дефицита яблок и ресурсов на начальном этапе прокачки замка на 11 ТЗ.

 

Руны Hustle Castle и эффективность отряда

Доигравшись до 10 ТЗ, ты скорее всего стал счастливым обладателем минимум двух, а возможно и трех комплектов рун: на предыдущий, на текущий и возможно на следующий уровень прокачки бойцов.

Хотя, если ты не сильно напрягался на ивентах, то  руны у тебя набраны, в случайном порядке, примерно как зубы у бомжа спящего под забором.

95% игроков Hustle Castle жаждут рун и владеют ими. 98% игроков из тех, кто обладает рунами – одевает ВСЕ руны. И только 2% примерно игроков одевают только часть имеющихся рун, сообразуя их эффекты с ролями бойцов и тактикой отряда.

Если бы я написал тебе, то что напишу далее, этак на 7-9 ТЗ, ты решил бы что я ничего не понимаю в колбасных обрезках, пардон в Hustle Castle. Но…

 

Ты сам уже обвешался рунами. И наверное о чем-то стал догадываться… Руны отлично увеличивают мощь отряда. Но отнюдь не так же качественно повышают его эффективность.

 

Так вот, на 10-11 ТЗ перед тобой встает в полный рост задача, о которой я тебе тонко намекал на всех предыдущих мудрых страницах этого сайта. Тебе нужно создать ЭФФЕКТИВНЫЙ отряд. Который успешно позволит тебе проходить Бухту самоцветов и Подземелье. А сделать это можно только одним способом. Выкинув с отряда все ненужное и не дающее прироста эффективности при росте исторической мощи

Настала пора снять часть рун, заменив высвободившуюся неэффективную мощь от снятых рун, эффективной мощью прокачиваемых самоцветов и нужных талантов и реликвий героя.

 

Описывать все сочетания шмота, ролей бойцов и рун, занятие наверное оооочеееенннь интересное. Но я воздержусь. Ибо я утомлюсь писать, а ты утомишься читать…

 

Тут важен сам подход:

Навешивая руну и читая описание эффекта, который она дает, тебе необходимо ответить на следующие вопросы:

  • Каков размер эффекта в абсолютном значении и насколько он соразмерен твоим противникам, союзникам?

  • Как эффект руны помогает бойцу и отряду в решении тех задач, которые ты для него ставишь в рамках выбранной тактики?

  • Какова вероятность срабатывания эффекта?

  • Какова вероятность, что эффект окажется полезен твоему бойцу и отряду, в момент срабатывания?

Для оценки каждого из параметров – используй «+» - положительная оценка и «-» - отрицательная оценка. Если минусов больше чем плюсов, снимай такую руну сразу. Если поровну, нужно подумать и поэкспериментировать. Если плюсов больше чем минусов – оставляй. Давая ответ на каждый вопрос по каждой руне – будь критичен! Твоя цель не сохранить раздутую мощь, твоя цель – повысить эффективность отряда!

В результате такого упражнения, у тебя останется примерно половина рун, из всех существующих! И высвободится этак 100-500К неэффективной мощи, в зависимости от того счастливым обладателем скольки комплектов рун ты являешься.

Плюс такого упражнения еще и в том, что перетряхнув с такой оценкой все руны, возможно ты найдешь лучшие комбинации применения рун и шмота, в привязке к ролям и тактике отряда.  

 

Теперь качай самоцветы, полезные таланты и реликвии героя. Повышая ЭФФЕКТИВНОСТЬ отряда. И увидишь насколько легче станет ходить в Бухту самоцветов или в Подземелье. Да и на арене об тебя начнут обламывать зубы противники, заметно сильнее тебя.

ВАЖНО

Отказ от части рун, не означает, что нужно разбирать руны на 85 и 100-й уровни. Напротив доводи комплект до максимума в каждом рунном инвенте. В будущем при смене тактики отрядов они тебе скорее всего пригодятся!

Особенно когда ты наконец начнешь становиться нагибатором 100-й лиги. 

Магазинарены
Сундуки
Руны

Прохождение основного сюжета

Чтобы потом не тратить яблоки, в условиях их дефицита, пройди до 11 ТЗ все острова вплоть до Мехвиля.

 

Во-первых это просто интересно.

Во-вторых Мехвиль это источник мифрила. За каждую его точку выдают, где по чайной ложке, а где и по кружке… МИФРИЛА!!!

Сюжет
bottom of page